This game was made completely using open source software like Blender, Krita, Gimp, Audacity and the WebGL engine Blend4Web. All game resources and the code are available under GPLv3 as part of the free Blend4Web SDK.

Эта игра была создана с использованием программ с открытым исходным кодом: Blender, Krita, Gimp, Audacity и WebGL движка Blend4Web. Все игровые ресурсы доступны для скачивания, изучения и модификации в составе бесплатного дистрибутива Blend4Web.

0%
Авторы:

3D-Графика и Текстурирование Владлен Королев Евгений Савкин Михаил Лузянин Пьер Мерваль

Программирование Евгений Родыгин

Анимация Евгений Савкин Лузянин Михаил Павел Котов

Концепт Арт Никита Корнеев

Дизайн Интерфейса Антон Халембаков Никита Корнеев

Звуки и Музыка Александр Чистоедов Михаил Лузянин
Credits:

3D-Graphics and Texturing Evgeny Savkin Mikhail Luzyanin Pierre Mervaillie Vladlen Korolev

Programming Evgeny Rodygin

Animation Evgeny Savkin Mikhail Luzyanin Pavel Kotov

Concept Design Nikita Korneev

UI Design Anton Khalembakov Nikita Korneev

Sounds and Music Alexander Chistoedov Mikhail Luzyanin
Вам нужно убить големов, собрать магические камни и вставить их
в обелиски. Когда все обелиски будут заполнены вы выигрываете.
Kill golems, collect magic gems and insert them into the
obelisks. When all obelisk are filled, you win!
Вы проиграли.
Начните игру снова.
You lost. Try again.
ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ RESTART
Вы выиграли! Начните заново или
перейдите на следующий уровень.
You won! Try again or
move to the next level.
ДАЛЕЕ NEXT
ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ RESTART